4. Saarländischer Medienkompetenztag der AG Medienkompetenz

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Datum/Zeit
24.10.2019 - 09:00 - 15:30

Veranstaltungsort
Europäische Akademie Otzenhausen

Kategorien


Die AG Medienkompetenz lädt ein

 

Sehr geehrte Damen und Herren,

das Lehren und Lernen mit Informations- und Kommunikationstechnologien hat sich in den letzten zwei Dekaden aus der Perspektive der Didaktik und aus Sicht von Bildungsinstitutionen, insbesondere aber für Lehrende und Lernende, fundamental verändert.
Weltweiter Zugriff auf offene Lernressourcen, gemeinsames Arbeiten in Bildungsnetzen über Grenzen hinweg sowie zeit- und ortsunabhängiges Unterrichten und Lernen sind nur einige Beispiele.
Die Technologie der Künstlichen Intelligenz ermöglicht Individualisierung, Empfehlungen in Lehr-Lern-Prozessen oder auch veränderte Interaktionsformen zwischen Mensch und Computer, zum Beispiel über Sprache, Gestik oder Mimik.

Beim 4. Saarländischen Medienkompetenztag gibt Prof. Dr. Christoph Igel in seiner Keynote einen Überblick über die Veränderung der Bildung, des Lehrens und Lernens seit Mitte der 1990er Jahre bis heute. Ein Schwerpunkt wird die Entwicklung der Informations- und Kommunikationstechnologie und Künstlichen Intelligenz sowie deren (intendierte und nicht-intendierte) Effekte auf die Bildung sein.
Im Anschluss bieten parallel stattfindende Impulse Einblicke rund um das Themenfeld „Digitale Medien im pädagogischen Einsatz“.
Durch die Wiederholung der Impulse am Nachmittag haben Sie die Gelegenheit, einen Einblick in zwei Themenbereiche zu erlangen.
Wir freuen uns, Sie zum 4. Saarländischen Medienkompetenztag begrüßen zu dürfen!

Eine Übersicht über die Veranstaltung ist hier zu finden. Die genaue Beschreibung der Praxisteile finden Sie hier und die genaue Beschreibung der Impulsreferate ist hier hinterlegt.

Ihre AG Medienkompetenz

 

Hinweis zur Anmeldung: Bitte wählen Sie jeweils einen Impulsbeitrag für den Vormittag und den Mittag aus, sowie den Praxisteil am Nachmittag.

Verbindliche Anmeldung

Ticket-Typ Plätze
Standard-Ticket
Bitte wählen Sie die gewünschten Impulse und Praxisteile aus!

(1) Schule gegen Cybermobbing - Bausteine für Präventio nund Intervention
(2) Learning by Viewing - Learning by Doing Medienbildung mit Planet Schule
(3) Zukunftstrends VR und AR als Lernbegleiter
(4) Spielend lernen mit gamifiziertem Unterricht
(5) Social media: Freizeitgestaltung, Beziehungsmanagement, Selbstdarstellung
(6) Medienkompetenz im Fachunterricht: konkrte & kreativ mit DigiBits



(1) Schule gegen Cybermobbing - Bausteine für Präventio nund Intervention
(2) Learning by Viewing - Learning by Doing Medienbildung mit Planet Schule
(3) Zukunftstrends VR und AR als Lernbegleiter
(4) Spielend lernen mit gamifiziertem Unterricht
(5) Social media: Freizeitgestaltung, Beziehungsmanagement, Selbstdarstellung
(6) Medienkompetenz im Fachunterricht: konkrte & kreativ mit DigiBits

(1) Praxis 1: Virtuelle Welten
(2) Peaxis 2: Der heiße Stuhl: Fragen zum Datenschutz im Bildungsbereich
(3) Praxis 3: Das #Doppeleinhorn: Gegen Hass und Hetze im Netz
(4) Praxis 4: IDeRBlog ii - Schreibst du noch oder bloggst du schon?
(5) Praxis 5: Faszination Robotik - Programmierung der helfenden Hände
(6) Praxis 6: Programmieren in der Grundschule?!

Ansprechpartner und Anschrift